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https://w.atwiki.jp/kojimakk/pages/14.html
RepeatMasker ゲノム配列の反復配列マスキングの定番ソフトウェア。手法は単純で反復配列のデータベースに対して、cross_match(Smith-Waterman-Gotoh algolism)、WU-BLAST(blast algolism)、あるいは DeCypherで相同性検索をし、ヒットした部分をマスクする。 上記3つのソフトウェアのいずれかが入っていなければ動かない。 WU-BLASTのインストール方法は、WU-BLAST参照。(cross_matchの方が感度は高いが、WU-BLASTの方が速度が速くメモリ容量も少ないので、私はWU-BLASTを使用しています。MacBookProではcross_matchを使うとメモリー不足でエラーが出た。) 無料でRepeatMasker Home Pageから入手できる。 2007/06/26時点でのファイル名は、 RepeatMasker-open-3-1-8.tar.gz (version 3.1.8) 解凍はダブルクリックか、 ターミナルから $ gunzip blast2.macosx-x64.tar.Z $ tar xvf blast2.macosx-x64.tar 解凍の後、フォルダに移動して、 $ perl ./configure すると、スクリプトによる初期設定ができるので、 perlのパスと 相同性検索プログラム(cross_match/WU-BLAST/DeCypher)のパスを指定し、いずれかをDefaultにする。 続いて、Libraryに反復配列のデータベースを入れる必要がある。 データベースは、Repbaseを使用する。Repbaseの使用には登録が必要になるので、Free registrationの画面に必要事項を入力する。メールアドレスには大学・研究所等の発行するものを記入すること。非商用ユーザーは無料で使用できる。 下記のようなメールが返信されてくるので、所属する施設が非商用のものであることと自分の地位を書いて知らせる。学生の場合には、スタッフに頼むべきであろう。 Please confirm a non-profit status of your institution, and that you are a faculty/permanent staff member who can take responsibilities under the academic agreement, or ask authorized person to send a confirmation from his/her email address, on your behalf. 順調に進めば、メールでusernameとpasswordが送られてくるのでアクセスしてデータベースを取得する。 2007/06/26時点の最新版は、 repeatmaskerlibraries-20061006.tar.gz 解凍して、フォルダ内のRepeatMaskerLib.emblをRepeatMaskerのLibrariesフォルダに移動する。 初回起動時にライブラリの設定が行われる。(Librariesに何も入っていないとエラーが出て使用できない。) Citations RepeatMasker Smit, AFA, Hubley, R Green, P. RepeatMasker Open-3.0. 1996-2004 http //www.repeatmasker.org . Repbase Jurka, J., Kapitonov, V.V., Pavlicek, A., Klonowski, P., Kohany, O., Walichiewicz, J. (2005) Repbase Update, a database of eukaryotic repetitive elements. Cytogentic and Genome Research 110 462-467
https://w.atwiki.jp/nfsnl/pages/102.html
No. タイトル 種類 REP レース報酬 リプレイ報酬 燃料消費 場所 時間帯 備考 1 イベント1 エアボーン 20 ファスナー - 1 BLACKRIDGE CHANNEL DASH 日中 2 イベント2 ラッシュアワー 20 スプリング - 1 THE SQUARE WEST 夕方 3 イベント3 ハンター 20 $3,500 - 1 BLACKRIDGE CHANNEL PASS 日中 4 イベント4 タイムトライアル 20 マウント - 1 BLACKRIDGE STRIP DASH 日中 5 イベント5
https://w.atwiki.jp/mblen/pages/26.html
Summary. MBACのリプレイはReACT時代と違って単独のファイルではなく、個別のフォルダを作って中に色々格納するようになってます。その辺についてです。 始めに 今回のリプレイは、各リプレイに対して(MBACWIN\Replayフォルダ内に)1つずつサブフォルダを作り、その中にデータを格納するようになっています。リプレイ名として使われるのは、このサブフォルダの名前です。 これらをそのままメール添付したりするのは不可能なので、普通はZip圧縮して送ります。具体的には、 フォルダを右クリック → [送る] → [圧縮(Zip形式)フォルダ] と操作すればよいです(Windows XPの場合)。 単一のファイルではないですが、通常は単に「リプレイ」と呼びます。 内容物 さて、このフォルダの内容物はというと、 _Header.ini 00.RPD、01.RPD、・・・ という2種類のファイルが入っています(RPDファイルの個数はモードによる)。雑にいうと、_Header.iniのほうが「設定ファイル」、残りの**.RPDが「1ラウンド毎のデータ」を格納したファイルです。フォルダ名自体は好きにリネームしてよいですが、内容物はリネーム不可です。 さらに、この_Header.iniの中を覗いてみると、次のようになっています: [DATA] BattleType= 0 RecordingVer=Ver.1.03A [USER] Comment= ここで、BattleTypeは 「0 … プラクティスモード, 1 … VSモード」 を表しています。また、「Comment=」の後ろに文章を書いておくと、リプレイ選択画面でコメントとして表示されます(ただし、全角文字以外は空白扱い)。 リプレイ名について フォルダ名は基本的に半角文字のみを使います。半角文字に関しては、かつてのような文字化けはほとんどないですが、唯一「 ; 」 → 「 = 」だけは残っています[1]。 リプレイ選択画面での並び順は、文字コードに関する辞書式順序です(文字コードはIMEパッドの文字一覧などで確認可能)。今回、プラクティスモードのリプレイのデフォルト名が "Rep00", "Rep01", ・・・なので、それらより上に他のリプレイが来ることも多いです。 邪魔なときは、ファイル名の先頭に _ などを入れると順番が下に落ちます。 Dummy Replay機能 (ver1.02~) ver1.02で、プラクティスモードに新しい機能が追加されました。 CPU ACTIONに新しく『DUMMY』というのが追加されています。 雑に言うと、『ATTACK』ではCPUが自動でC攻撃を繰り返すのに対し、こちらでは代わりに 自分で登録した行動 を繰り返させることができます。 登録方法 行動の登録はプラクティスメニューの『DummyRecording』で行います。 これを選ぶとCPU側のキャラを自分で動かせるようになるので、覚えさせたい行動を自分でインプットします。 注意 普通のリプレイ機能(録画・再生とも)とDummy Replay機能を同時に使用することはできません。リプレイの録画を開始すると設定がリセットされます。 ちなみに、向きの左右による不都合(236Cが214Cに・・・など)は生じません。 [1] 全角文字は1バイトずつバラバラに扱われる。これもIMEパッドの文字一覧などをご参照。
https://w.atwiki.jp/particle4/pages/16.html
下に、reportのtempleteである、report.texがアップされています。 templeteに諸注意が書いてあるので、よく読んでおいてください
https://w.atwiki.jp/rep_crime/pages/17.html
★ 通報方法と手順 ★ 1. 110番通報(平日日中は携帯・PHSからは #9110) 通報の際はまず「インターネット上での犯罪予告についての通報です」と伝えて あとは質問に答える形で知っている内容を答えていきましょう。 2. 各都道府県警察本部へ直接通報 http //www6.atwiki.jp/rep_crime/pages/14.html(未調査有) http //www.npa.go.jp/safetylife/soudan/madoguchi.htm(連絡先一覧) 3. 各都道府県警察の通報フォーム http //www6.atwiki.jp/rep_crime/pages/14.html (未調査有) http //www.npa.go.jp/cyber/soudan.htm (更新が遅れておりますが念の為) 4. 警視庁ハイテク犯罪対策総合センター(警視庁フォーム) https //www.keishicho.metro.tokyo.jp/anket/other.htm ※※ 何でもかんでも警視庁に通報しないように! ※※ 5. インターネット・ホットラインセンター(警察庁フォーム) https //www.iajapan.org/hotlinecenter/cgi-bin/illegal41-reporting.html ★ 110番(平日日中は携帯・PHSからは#9110)通報時の注意点 ★ 通報の際にはまず「インターネット上での犯罪予告についての通報です」と 伝えて、後は質問に答える形で知っている内容を答えて行きましょう。 110番受理担当者は、PCに不慣れで、通報内容をメモするだけですので、 URL口述の際にはゆっくりはっきりお答え下さい。 又、報道の際には通報地域等一切情報を出さないように依頼をしておいた 方が安全です。 ※最後に通報者の氏名、住所、連絡先等を聞かれますが、素直に答えて問題 はありません。あくまで1個人の通報といって置けばいいでしょう。 どうしても匿名にこだわる方は、匿名でも可能ですが、URL確認等で連絡先 はせめてお知らせ下さい。内容確認が出来ず通報行為が無駄に終わってしまう 可能性が高いです。 ★ 110番後の注意点 ★ #第一通報者には該当所轄から連絡が来る可能性が高いですが、内容確認程度 ですので心配は不要です。 代理通報の際には、このスレッドを説明しておいてください。 #初動時の問い合わせには、所轄部署にPCが無い事がほとんどです。 電話担当者がPCの画面で確認する必要性がある為、1回では終わらない 事が多いです。設備のある、然るべき部署から連絡を貰う様お願いをして、 回答回数を少なく出来る様に誘導しましょう。 又はFAX番号を聞いて、URLやスレタイ投稿内容を送付すると確実です。 FAX作成例http //www6.atwiki.jp/rep_crime/pages/16.html #所轄からの連絡の際、担当者はPCについては全くの素人と考えて回答して 下さい。対象板等によっては、既に見られない場合があります。都道府県 単位に居る2ちゃんねるに精通しているサイバー担当者へ尋ねる様に誘導 して下さい。 #所轄からの内容確認を含めた捜査情報の投稿は、このスレを含め一切しないで 下さい(「所轄が認知した」まで伏せて欲しい場合もあるそうです) #ごく稀に複数部署や警察以外の公的機関からの問い合わせもありますが、 同様の内容の回答については、指揮を取る道府県警本部又は警視庁か、該当 所轄の部署名への誘導を、回答としても問題ありません。 #何故見たかの経緯を尋ねられる事もありますが、率直にお話して下さい。 (数時間前から2ちゃんねるを見ていたから等) ★その他★ #予告者は気分が高揚し、悪戯に輪をかけて何にでも反応する事が多いです。 「通報しました」等は傷口を広げるだけで、有効手段と成り得ません。 #可能であれば予告者に最寄の交番へ投稿をプリントアウトして自首する方向へ 誘導してあげて下さい。 #予告者が全く聞く気の無い状況であれば、このスレへ相談するか、又は 直接通報して下さい。 #犯罪予告が発生したスレを見た時点で、真似をしてしまうケースがあります が、同様に通報されてしまいます。発見した場合には煽り行為等に参加せず、 粛々と説得又は通報する姿勢が必要です。 #予告文章のコピペは、関連性があると考えられ、別人であっても通報及び 捜査対象となります。 #2ちゃんねるの基本を忘れずに http //info.2ch.net/guide/faq.html#B2
https://w.atwiki.jp/speedcuber/pages/17.html
Error Repair エッジペアエラー修正 そのまま完成すればいいんですが、よく以下のエラーがでます。 このように対面のエッジキューブのペアが入れ替わってる場合は次の手順を行ってください。 r2 U2 r2 Uw2 r2 u2 このようにエッジキューブが反転している場合は次の手順を行ってください。 r2 B2 U2 l U2 r U2 r U2 F2 r F2 l B2 r2 以上の手順でエラーを修正すると 以上でエッジペアエラー終了です。
https://w.atwiki.jp/inkd/pages/10.html
CoreProtectとは? CoreProtectとは、サーバーで荒らしがあったかどうかなど、ログにある情報を簡単に調べることができるプラグインです。 プラグイン使用方法 コマンド
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/16022.html
PREP TIMESをお気に入りに追加 PREP TIMESのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット PREP TIMESの報道 3Dプリンタで使用する3Dデータのエラー修正と形状を自動で最適化 クラウドソフトウェアサービス「Mimaki 3D Print prep Pro」を発表 - PR TIMES HIV感染予防のPrEP療法およびED治療を行うオンライン診療クリニックを開院 - PR TIMES PREP TIMESとは PREP TIMESの52%は電波で出来ています。PREP TIMESの29%はカルシウムで出来ています。PREP TIMESの10%は赤い何かで出来ています。PREP TIMESの6%は回路で出来ています。PREP TIMESの1%は汗と涙(化合物)で出来ています。PREP TIMESの1%は不思議で出来ています。PREP TIMESの1%は明太子で出来ています。 PREP TIMES@ウィキペディア PREP TIMES Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ PREP TIMES このページについて このページはPREP TIMESのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるPREP TIMESに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/nfsnl/pages/79.html
No. タイトル 種類 REP レース報酬 リプレイ報酬 燃料消費 場所 時間帯 備考 1 イベント1 タイムトライアル 70 クラッチプレート - 2 2 イベント2 ラッシュアワー 70 マウント - 2 3 イベント3 ラッシュアワー 70 Subaru Impreza WRX STI 設計図 - 2 4 イベント4 ナイトロラッシュ 70 $2,500 - 2 5 イベント5 ハンター 70 スプリング - 2 6 イベント6 エアボーン 70 $2,500 - 2
https://w.atwiki.jp/hisouten/pages/84.html
全キャラのスペルカード、スキルカードの画像を入れてみた。鮮やかさは増したけど縦に伸びてしまったかも。画像の入れ替え、及び削除に関しては管理人さんにお尋ね下さい。 -- (緋スレ 7より 312 388) 2007-08-21 12 27 46 そういえば、顔グラ追加してみました。技のモーションとかはサイズが大きくなりそうなのでやめておきます。 -- (緋スレ 7より 312 388) 2007-08-22 13 29 59 VIP対戦スレや東方シリーズ板にリンク張ってもいいんじゃないかとおもうんだがどうよ? -- (名無しさん) 2007-08-23 11 38 38 いいんじゃない?ただ、VIPのスレは更新頻度が頻繁すぎて、書き換えが面倒な気がするが。 -- (名無しさん) 2007-08-23 13 09 22 グレイズ判定の有無は書いておいてほしいと思うんだ -- (名無しさん) 2007-08-27 09 07 59 ダブルKOになると両者とも1本扱いみたいです。ダブルKOは不明とルールに書いてあったので-- (名無しさん) 2007-09-04 11 07 28 >管理者様へ wiki設定変更 repファイルの整理等をしたいので、添付ファイルの削除を可能に変更できますか? ちまちま削除依頼をするのもお手数掛けそうなので。 -- (緋スレ10 702) 2007-11-26 02 35 34 >添付ファイルの削除 Wikiの仕様で、管理人以外は削除できないっぽいです。 外部に専用の小物うpろだを設置するなどした方がいいですかね? -- (管理人) 2007-11-26 13 15 43 返信ありがとうございます。 こればかりはwikiの仕様とのことなので、それが一番だと思います。 設置場所に関して管理人さんに一任しても宜しいでしょうか? 11/27現在 アップロードされている画像、及びリプレイファイルはこちらでバックアップ済みです。 -- (緋スレ10 702) 2007-11-27 01 01 20 とりあえず、ここ使いますか。 http //meiring55.hp.infoseek.co.jp/uploader.html うちの管轄なんで -- (管理人) 2007-11-27 20 41 20 ありがとうございます。 キャラ、スペカ等の画像は、あまり変更はないと思いますので、wiki添付のままにしておきます。 repファイルは追加・編集があると思うので、うpろだを使わせていただきます。 -- (緋スレ10 702) 2007-11-28 00 31 53 先ほど試験的に アップロード→wikiに反映 してみたのですが、 meiringxxxx.repと名前が変わってしまうみたいです。 ファイル名にrep内容を記してあるので、これだと一目で分かり辛くなってしまうようです。 zipに圧縮し、それを使うのであればファイル名の問題はクリアできます。 が、repをダイレクトに保存できた方が良いと思ったので(私個人の考えですが) ここまでしていただいて申し訳ないのですが、rep削除申請をしてもよろしいでしょうか? 管理人さんに手間を取らせないようにしたつもりが、結果取らせてしまう事になります・・・が。 真勝手な意見ですが、考えが足りていなかった部分も承知しております。 -- (度々申し訳ありません。) 2007-11-28 01 26 59 >削除 とりあえず、砂場の全部でいいの? >rep名について 個人的には、そこまでファイル名にこだわる理由がいまいち分かりませんが。。 コピペ用題名でもつけて、各人保存時に名前変えて保存してもらえば良いのでは? 「ダイレクトじゃないと困る!」という人が多数なら分かりますが。 -- (管理人) 2007-11-28 10 21 12 >削除 repファイルは削除していただいて結構です。 各ページの画像等は変更が無いと思うので、そのままにしておいていただけると。 >ファイル名 repのファイル名にコンボ情報を書く、としているので 直うpでファイル名が変わってしまうと整理しづらいのでは と思った次第です。 保存時の名前変更も面倒な人がいた場合を考えて、できるだけしないように。。 そもそもrepファイルの名前なんてなんでも良いって人には問題ないですが。。 アンケートを取ったりしていないので、かなり個人的な企画です。 何か意見があった場合、できるだけ対応するつもりですが。。 とりあえず、うpろだにてzip圧縮したrepを使わせていただきます。 -- (名無しさん) 2007-11-29 00 49 10 度々すみません。。 >追記 直リンク扱いになるようで、右クリック→対象を保存でないと保存できません。 それも踏まえてwikiの添付のほうが使い勝手が良さそう と思った次第です。 最初と同じように 管理人さんに報告→ファイル削除 の流れをとっていただけるなら、 その方法を取ろうと考えたのですが、いかがでしょうか? -- (名無しさん) 2007-11-29 01 12 12 >削除依頼 1ヶ月ぐらい放置されても問題ないのなら、構いませんが。。 (思い出したようにしかチェックしないので) それと、全ページ見てるわけじゃないので、どこのページの何を削除したい、 という風にしてください。全ページからrepだけ削除、とかは出来ませんので。 -- (管理人) 2007-11-29 09 05 02 >削除 ほとんどがrep差し替えになると思いますので、 そんなに頻繁にチェックされなくても大丈夫だと思います。 ある程度纏まってくれば依頼することも減ってくるでしょうし。 現状では 文の攻略ページにある、repファイル6つです。その他のページにはまだ添付してないので。。 砂場はもしかしたらまた、試験設置と称して使わせていただきます -- (名無しさん) 2007-12-02 02 22 41 >repファイルの削除 文のページに添付されているファイルのうち、「どこでも」「画面端」「画面中央」と名のつくファイル「6つ」をお願いします。 同ページ最上に、コメントとでの通知も一応。。(意味は・・あまり無い -- (緋スレ 927) 2007-12-10 02 00 56 >初心者用Q A 以前 用語集(仮)を作成した者です。 wiki始動初期にスペカ等の画像を入れてみたり、最近ではrep企画を立ち上げてみたり。 用語集もその(突発的行動)の一つなのですが、なにぶん「作ってみた」感覚だったので、需要は無いかなー なんて思っていたのですが、そんなわけ無いですねorz ただの怠慢です。 こちらも熟練者ってわけでもないので、深く詳しい解説を! となると厳しいですが、 初心者にもわかやすいに という方向でやってみようと思います。 ・・・rep企画も、そのうち(´・ω ;; ; ; ; ; ; ; -- (Q A) 2008-03-10 02 16 18 >ページ名変更 3/12に作成されたページ「FAQ」を「用語集」に変更お願いします。 既存の「用語集(仮)」は削除してください。 >初心者Q A 格闘ゲームの基礎用語、基本的な立ち回り といったところでしょうか。。 何を書けばいいか、もうちょい厳選してみます。 -- (名無しさん) 2008-03-12 19 11 54 今のところこのwikiに載っているrepファイルは、 「C72体験版で作成されたファイル」なので、29日に発表された「新体験版」では動作しないと思われます。 キャラの特性やゲーム性が大きく変わり、既存のコンボなどもほとんどできなくなっているので、 ある程度情報がまとまり次第新しいrepファイルを載せられると思います。 なので、しばらくは攻略・雑談スレなどでまったりしていて下さい(・ω・) 早くも有志の方達が新しいコンボを考えているようなので。 新版ではなく、旧版で再生できない という場合はちょっと力になれそうに無いです; -- (rep企画の人) 2008-04-30 02 44 45 ネット対戦のページにある対戦表ですが、 K7の全キャラあわせた勝率がおかしいです。 K7=SUM(K4 K10)となっていますが、 これだとK5などに入ってる個別勝率の値まで加算されてしまいます。 Excelのバージョンは2007です。 -- (名無しさん) 2008-05-12 20 01 12 >リミット 追加してみました。 説明が冗長になってしまった感(´・ω・) -- (rep企画の人) 2008-05-18 22 05 47 これ、スペカ集めないとどうにもならんね -- (名無しさん) 2008-05-25 16 03 54 バグ何件あったのでよかったら編集おながいします パチェの地上C236の霊力消費がない模様 かの天人さんの技の地面が盛り上がっている箇所にダウンした時に宝石みたいなのが散らばるのが地面になっている あとは検証ちうでs -- (nsm) 2008-05-26 05 13 31 永江 衣玖との戦闘で最後のスペカ前に、霊夢で一撃加えたらスペカ発動前に 倒してしまいました、バグでしょうかね?一応リプレイとっております -- (名無しさん) 2008-05-26 11 54 34 萃香のページがそのままテキストモードになっているので 他と同じ@Wikiモードに変更お願いします>管理人の方 -- (名無しさん) 2008-05-26 12 51 00 萃香って端じゃないと弱攻撃繋がらないですね。3撃目はいらないorz・・・。 そんなもんなのかな? -- ( ) 2008-05-26 13 25 45 うどんげの弱心「喪失喪意」でストーリーのスペカが無効化出来てしまった・・・ HIT時、次にスペカが控えていたら使用していたスペカを中断して次のスペカを使用(体力持越し) スペカが控えてなければ攻撃が完全に停止します 例:レミリア1符時体力5割まで減らしたところで喪失喪意HIT→体力5割のまま二符へ レミリア3符使用時にHIT→攻撃停止 -- (名無しさん) 2008-05-26 16 25 20 集めるのを諦めてつまらなくなる人は 合ってないんだよ 今回そういうゲームなんだし -- (名無しさん) 2008-05-27 00 20 15 優曇華の頁のような詳細データは、別項か別頁で記載するべきかと。 -- (名無しさん) 2008-05-27 06 18 52 方向キーは数字じゃなくて十字キー表示で書こう みにくくてしょうがない 最初にやったやつが悪いが -- (名無しさん) 2008-05-27 10 29 23 うどんげのページ書いたの誰だ? これだから新参は・・・ 空気呼んでページ作ろうね 醜いだけの情報は削除しましょう -- (名無しさん) 2008-05-27 10 31 07 方向キーは普通テンキーで書くだろ・・・ それに難癖つけてるお前がイレギュラーだと思うんだが。 -- (名無しさん) 2008-05-27 10 45 39 悪いけどうどんげのページ修正させてもらった。 ただ、データは後に使うかもしれないので、アウトしてあるだけで残してはある。 -- (名無しさん) 2008-05-27 11 00 43 だれか\射命丸/のコンボ記述を他キャラと同じにしてくれまいか。 初心者の俺にはすげえ見にくい・・・ -- (名無しさん) 2008-05-27 11 26 44 いや普通テンキーってどんなんだよ ネトゲ中毒者はそうなのかもしれんがPCゲーム自体がそんな私生活になってないものにとっては 非情にみにくいんだが コンボとかも意味がわからないのでわかりやすくしたほうがいいとおもう 一般人に ね -- (名無しさん) 2008-05-27 13 28 40 テンキー表記はネット上では「一般的」です。 矢印で書いてるページのが少ないよ。 それでも矢印で書いてほしけりゃ、あんたが矢印画像を用意して、 自分で書きなおせ。 -- (名無しさん) 2008-05-27 13 38 32 格ゲーは普通テンキー表記だろ ネトゲに限らず、昔から格ゲーはテンキー表記が普通 つか、何で自分がやりやすいように周りを変えようとしてるのかが分からん 郷に入りては郷に従えということだ 見難いなら脳内変換しろ -- (名無しさん) 2008-05-27 13 40 48 同人格ゲーではテンキーで書くのが普通。 萃夢想wikiもテンキーでかかれてんだからテンキーでいいだろ。 そもそもPCゲームそんなにしない一般人がこのゲームのプレイヤーの何割いるんだよ。 萃夢想からのプレイヤーとメルティとかの同人格ゲーやってる奴のほうが多いだろうが・・・ -- (名無しさん) 2008-05-27 13 48 41 テンキーだろJK -- (名無しさん) 2008-05-27 15 20 12 一般人が何割とか関係なく格ゲ界全体がテンキーで書くのが普通なんだから たとえ9割いようが格ゲを始める以上その普通にするべき -- (名無しさん) 2008-05-27 15 26 25 水を差すようで悪いが東方緋想天は格ゲーではないぞ にわかと新参はもう少し自重したほうが・・・ どうせにこにこあたりから流れてきれるんだろうが -- (名無しさん) 2008-05-27 15 33 19 wikiとかで矢印表記してるほうが珍しいだろ 新参が増えたのは優曇華のおかげか? プレイヤーが増えるのはいいことだが -- (名無しさん) 2008-05-27 15 39 03 矢印キーの斜めは外字だから閲覧者全員が登録作業しないとな・・・ -- (名無しさん) 2008-05-27 15 46 50 これだから新参は・・・と言わざるを得ないが、 最近、よくも悪くも増えてきてるのは確かだし 矢印表記の需要があっても仕方ないんじゃないかと思うね。 矢印表記が追加されるのは黙認してもいいけど、 テンキー表記を残しておくことと、見やすく表記することだけは 守ってほしいな。 -- (名無しさん) 2008-05-27 15 56 46 格ゲーかどうかは別として コマンド類はテンキーのが見やすいし編集する時も楽だからなぁ… 一々矢印で書くとかまどろっこしい事やりたくない -- (名無しさん) 2008-05-27 16 02 38 表記方法はトップページに記載してあり、それに統一されてます。 んで、私は矢印表記なんて編集がメンドクサイ方法は却下します。 理由は「編集者の負担が増える」から。 編集する人がいなくなれば、Wikiは成り立たなくなりますので。 テンキー表記なんぞ、慣れればすぐに読めるようになりますし、 そもそも同人ゲームのWikiを見に来る人に一般人なんか いないでしょう。格ゲー系初心者はいるかも知れませんが、 この表記法は、このジャンルでは普通です。慣れてください。 #それにしても鈴仙関連の更新頻度は異常。 #その情熱を他キャラにも分けてあげて。。 -- (管理人) 2008-05-27 16 21 37 うどんげページを改変した本人だけど たぶん更新頻度がおかしいのは俺が誤字とか見つけて 修正しまくってるせいだと思うorz -- (名無しさん) 2008-05-27 16 53 36 コマンド表記と技名表記が混在してますね…… 技名表記よりコマンド表記して限定事項か備考欄に スキルカードの状態を明記するのがスマートだと思うのですが、どうでしょう。 -- (名無しさん) 2008-05-28 00 01 15 う、勝利台詞僕ともう一人の人で違う項目を更新合戦してたみたいですね -- (名無しさん) 2008-05-28 02 58 01 メニュー画面→profileでプロファイル削除しようとしても 消えずにカードとキーコンフィグが初期化されます あと名前を変えるとその名前の新しいプロファイルが出来て 元のプロファイルがそのまま残ります 仕様でしょうか? 私のだけかもしれないので一応確認お願いします -- (名無しさん) 2008-05-28 03 46 13 TOPのコマンド表記部分、テンキー云々の話題が出てるようなので視覚的にわかりやすいように並べ替え&改行してみた 元の表記のほうがいいと思う場合は意見もしくは編集願います -- (名無しさん) 2008-05-28 04 13 51 咲夜や魔理沙で衣玖に行った時、ラスペ(でいいのか?)前に ナイフとか当てると一撃死するんだが、これって既出なのかね? 既出ならクリアしたい人向けって感じで「小ネタ」にいれてもいいような気がする -- (名無しさん) 2008-05-28 06 10 38 profile_1Pとprofile_2Pは初期プロファイルとして必ず残る仕様なのだと思われ -- (名無しさん) 2008-05-28 07 08 27 ウドンゲのページ自虐に書き換えるのやめろ -- (名無しさん) 2008-05-28 08 08 56 うどんげ基本性能低めとかありえない 脳が沸いてるか感情乙 -- (名無しさん) 2008-05-28 08 09 54 システムカードのページがおそらくテキストモードで作成されてしまっているようです 編集モードを変更をお願いします -- (名無しさん) 2008-05-28 08 19 45 リプレイ用のアプロダってあるのかな 変な対戦リプばっかになっても困るとは思うが -- (名無しさん) 2008-05-28 09 04 03 サポBBSにでてた天狗ナメシのバグ。当方でも確認しました。 -- (名無しさん) 2008-05-28 15 17 29 うどんげの特徴荒らしてるやつ自重 新参とかかってにいじりまわすな -- (名無しさん) 2008-05-28 16 22 33 確かに新参かどうかは知らんが空気の読まない更新が多いな。 でもうどんげ基本性能高い、はないんじゃね? もしそうなら巷で弱キャラ筆頭になることもないだろ。 「基本性能が高いが弱キャラ」 おかしくね -- (名無しさん) 2008-05-28 16 32 54 強さの話だったり他キャラとの比較だったりは荒れるからどのキャラもかかんでよろしい -- (名無しさん) 2008-05-28 16 41 45 荒らしが一人沸いてるっぽいな。 とりあえずうどんげの特徴は無難な感じに修正しておいた。 -- (名無しさん) 2008-05-28 16 53 49 ↓GJ キャラの強い弱いは書かないほうがいいな そんなの人それぞれだろうし・・・ うどんげだって近接の当たり判定の強さ生かせばコンボにだって持ち込みやすいキャラだし 得手不得手はあるものだ -- (名無しさん) 2008-05-28 17 25 37 アリスのバグと言うより小ネタレベル 人形設置の上限が超えた人形が、攻撃を終えた瞬間 22射の技をやると、上限が超えた人形も技を使ってくれる これによって五体の人形で攻撃することも可能 -- (名無しさん) 2008-05-28 19 25 14 ストーリーモードで妖夢の奇び半身を強化すると 一撃必殺になるのって既出だよね? -- (名無しさん) 2008-05-28 20 25 40 妖夢の6Cで敵が即死した カードとか使ってないんだけどなったんで リプレイみたら、即死してなくて意味わからん動きして死んでた バグかな・・ -- (名無しさん) 2008-05-28 22 18 45 ↓↓間違えた。憑坐の縛だ -- (名無しさん) 2008-05-28 22 28 44 申し訳ありません。 咲夜さんのページにアップロードされている skill_sakuya_01.JPG skill_sakuya_02.JPG skill_sakuya_03.JPG skill_sakuya_04.JPG を削除おねがいします。 (sakuyaと数字の間に下線が入っているほうです) -- (Up主) 2008-05-28 23 02 11 ストーリー攻略のとこせっかくキャラ別ページに分かれてるんだし、 共通ページはあまり情報おかずシンプルにしたほうがいいと思うんだけどどうだろ 大体の対策法は共通になっちゃうから、共通か個別かどっちかで十分だと思う 情報の分散にも繋がるしね -- (名無しさん) 2008-05-28 23 24 25 妖夢の即死バグ再現しようとしたけど出来なかった けど、代わりにダメージ0のバグを発見したw ストーリーで何か技をLV3にすると憑坐の縛、6C共にダメージ0 コンボに持っていくとダメージ有り? -- (名無しさん) 2008-05-28 23 26 07 スキカ使ったコンボとか書きたいんだけど基本コンボと分けるべきか 一緒に書いていいのか。誰か意見求む。 -- (名無しさん) 2008-05-28 23 35 27 一応分けて書いといたら後々どうするか決まったときも分かりやすいと思う -- (名無しさん) 2008-05-28 23 43 21 不具合 なんですけど 「符の数がおかしくなる」等の重要と思われるものは赤字にしませんか? 初見の人はこれだけでも気を付ける様に、という意味で。 ネット対戦関連もですかね、萃香でのガー反でハマるとか -- (名無しさん) 2008-05-29 03 01 30 http //einherjar.sakura.ne.jp/bbs_th/ 緋想天リプレイうp板を東方サーチで発見 -- (名無しさん) 2008-05-29 09 31 59 意外と書かれてなかったので…… ストーリーモード、Easyだけかもしれないが、vs.永江の時の最後のスペル。 中央に浮き上がって、スペカを展開する一瞬前(?)に攻撃を当てると即ノックアウトする。 判定が長く残る攻撃でやるとわかりやすい。 必要ならリプ上げる。 -- (名無しさん) 2008-05-29 11 12 58 ストーリーEで妖夢の半霊を相手にぶつける技(憑坐の縛?)を相手に打つと 相手が全快したりするのですが -- (名無しさん) 2008-05-29 11 28 48 ストーリーモードのレミリアイージーで、 アリス戦のスーサイドスクワッド中に射撃か何かを当てたら もう一回スーサイドスクワッドが発動してアリスの体力が回復してました。 -- (バグ(?)報告) 2008-05-29 15 20 14 対戦のときお互いHPギリギリで 咲夜さんの「夜霧の幻影殺人鬼」を使ったら直後にやられたんだけど 二回戦開始って出る前に相手のキャラにあたるじゃん?(くらいモーション無し) そうしたら二回戦開始直後に相手が即死したんだけど、俺だけ? だれか検証頼む -- (名無しさん) 2008-05-29 15 29 13 アーケードで小町を使っていたところ地縛霊?のエフェクトが残り ました、活性化をすると何度も弾けることを確認。攻撃を受けると 天気玉が大量に発生し天候が次々と変化しました。 天候ルーレット状態です。 それ以外にもエフェクトが残っていない状態でも天候が次々と変化 するのを確認、森と沢ステージで発生しやすいような気がします・・・ 極光の効果かと思っていたのですが小町のエフェクトバグがあったので 書き込みました。仕様じゃないですよね? -- (名無しさん) 2008-05-29 15 39 50 文のページのカード画像を製品版のものに差し替えたので 古いデータの skill_aya01~10.jpg spell_aya01~06.jpg を削除お願いします。 -- (名無しさん) 2008-05-29 15 59 31 文のコスト5必殺技が 初激を当てて相手を浮かせてもその後のラッシュにつながらないのは仕様?バグ? -- (名無しさん) 2008-05-29 16 05 39 アリスの欄のコンボなどが製品版に変わりほとんど出来なくなっていたりテキストがリンク切れしているので すべて一度削除してもよろしいでしょうか? -- (名無しさん) 2008-05-29 16 33 43 ↓すべてじゃなくてコンボの欄から下の部分でした -- (名無しさん) 2008-05-29 16 37 50 バグ再現済みのリプレイなんかあるとわかりやすそう -- (名無しさん) 2008-05-29 16 42 00 アリスのコンボの欄から下の文を削除しました 問題があるようなら変更前を保存してあるので戻します -- (名無しさん) 2008-05-29 17 03 53 ウドンゲストーリーで喪失喪意をステ1の@様にぶっぱなしまくったら最後棒立ちになりました -- (名無しさん) 2008-05-29 17 10 57 ここってリプレイどう上げたらいいんだ? -- (名無しさん) 2008-05-29 17 11 22 ↓ここつかっていいんじゃないの?http //einherjar.sakura.ne.jp/bbs_th/ -- (名無しさん) 2008-05-29 17 20 02 ノートPCでテンキーがないのに東方関係ってことでこれ買っちゃった・・・ コンフィグで変更できないしどうしよう -- (名無しさん) 2008-05-29 17 26 42 ↓↓ありがとう 下にあった咲夜さんのバグを再現して上げさせてもらいました -- (名無しさん) 2008-05-29 17 28 19 「ストーリー会話」ページのことなんだけど会話丸写しをWikiでやるのはやめたほうがいいんじゃないか エンディングの中身を載せるのは禁止つーようなことを神主も前に言ってたし -- (名無しさん) 2008-05-29 17 30 47 文のコスト5必殺技が 初激を当てて相手を浮かせてもその後のラッシュにつながらないのは仕様?バグ? -- (名無しさん) 2008-05-29 17 45 33 音楽のフェードアウトってできる? -- (名無しさん) 2008-05-29 17 55 11 饂飩のスペル使ったらレミリア止まりやがったが既出か? -- (名無しさん) 2008-05-29 18 15 26 萃香ストーリーで、衣玖の『棘符「雷雲棘魚」』を撃破した後、衣玖が画面中央に飛び上がる時に花火弾幕の1つをぶつけたら、『雲界「幻雲海の雷庭」』が発動せずに勝ってしまいましたがf^^; -- (夜月花) 2008-05-29 20 28 41 ↓のバグを http //einherjar.sakura.ne.jp/bbs_th/ に上げました -- (夜月花) 2008-05-29 20 35 18 メニューが編集されてボスキャラ名が表記されましたが、 メニューとバグ情報ページでは隠しキャラ等のネタバレは もうしばらく抑えた方が良いのではないかと思うのですが、どうでしょう? -- (名無しさん) 2008-05-29 21 40 31 緋想天を起動させたまではいいんですけど キャラが見えなかったりスペカが見えなかったりと 全体的に絵が荒れていてとてもじゃないけどまともにプレイできません・・・ どなたか良い対処法しりませんか? -- (名無しさん) 2008-05-29 21 57 22 ↓とりあえずスペックを晒せ。話はそれからだ -- (名無しさん) 2008-05-29 21 58 08 まあ名前出すなら出すなりの理由がほしいよね。 そういうわけで一旦消します。 -- (名無しさん) 2008-05-29 22 14 16 不具合ページの「(魂魄妖夢)空中236+Cで憑坐の縛が発動する」が再現できず。何かの勘違いではないかと疑っているのですが、状況再現できたかた居られますか? -- (名無しさん) 2008-05-29 22 54 11 ???と????じゃ確かに微妙だから、中ボス・ラスボスでどうだろう? -- (名無しさん) 2008-05-29 23 18 35 ↓*7のバグリプレイですが、パッチ1.0と違いますか? http //einherjar.sakura.ne.jp/bbs_th/ -- (名無しさん) 2008-05-29 23 41 00 不具合の中で、モチベに関わる、気を付けるべきと思われるものを赤字にしました 目障りなら一箇所に纏めるか差分から元のものへ戻すなり -- (名無しさん) 2008-05-29 23 54 35 下に似たようなコメントがありますが、 グラフィックが見えなかったり文字が出なかったりで まともにプレイできないのですが・・・ パッチも1.01をあててみたのですが変化ナシ どなたか解決策を教えてもらえませんか? PCはWindowsXPでDirectXのバージョンも9.0cです。 -- (n) 2008-05-30 00 15 26 動作スペックが足りてないならPCを買い換えるなりVGAを買い換えるなりしましょう。 動作スペックが足りているなら公式サポートへどうぞ。 ここはサポート掲示板ではありませんし、 エスパーではありませんのでその情報だけでは答えようがありません。 -- (名無しさん) 2008-05-30 01 51 57 負けセリフのページ削除をお願いします -- (名無しさん) 2008-05-30 03 28 56 ここは質問掲示板じゃない。教えて君は他所にいきな。 ストーリー会話の部分消されてたが、一言ぐらいここにコメあっても言いんじゃないかね? いや、俺もストーリー会話をwikiに載せるのはやらん方が良いと思うが。 神主もエンディング会話とか上げるのは止めて欲しいって言ってるしな。 -- (名無しさん) 2008-05-30 11 08 33 ↓ストーリー会話載せるのは作者に失礼だから削除には俺も賛成。 一部引用をするのはありかもしれないけど、引用をWikiで使わないよな? -- (名無しさん) 2008-05-30 12 17 20 ???のページがかなり前のものに戻っていてバックアップも消されてる? -- (名無しさん) 2008-05-30 13 13 21 饂飩のバグの再現リプを置いとくhttp //einherjar.sakura.ne.jp/bbs_th/ 1.00で発生するかは謎 -- (名無しさん) 2008-05-30 13 31 12 ↓仕組みはわからないけど確かにCPUが止まってるのを確認 -- (名無しさん) 2008-05-30 13 50 40 ストーリー会話は負けセリフだけ乗っけるとかならアリだと思う -- (名無しさん) 2008-05-30 15 58 37 システムカードのページがソースコードモードになっているので@Wikiモードに変更お願いします>管理人の方 -- (名無しさん) 2008-05-30 17 28 01 文のコスト5必殺技が 初激を当てて相手を浮かせてもその後のラッシュにつながらないのは仕様?バグ? -- (名無しさん) 2008-05-30 19 15 25 我々は開発者ではないので仕様か不具合かを判断する立場にありません。 不具合だと思うに足りる理由が存在するならばご自分で不具合ページに追記してください。 -- (名無しさん) 2008-05-30 19 23 47 伊吹 萃香のコンボページ編集しようと思って、一部切り取りで使いまわそうとしたら全部切り取ってしまって 誤ってそのままエンター押して編集完了してしまいましたorz 切り取ったのに貼り付けて復元できないのでどなたかバックアップお願いします・・・ ほんとすいません・・・ -- (名無しさん) 2008-05-30 19 32 25 すみません。 何方かsavefileがどのfileか教えていただけないでしょうか? インストしてあるHDDが壊れそうなので、他のHDDに再インストしたいもので -- (イナバ) 2008-05-30 20 14 56 ↓score.dat -- (名無しさん) 2008-05-30 20 16 19 ↓どもです! これで逝きかけたHDDとおさらばできるー -- (イナバ) 2008-05-30 20 19 15 http //www.imgup.org/iup617895.jpg こんな事が起こってるのは、スペック不足かね?(´・ω・`) -- (名無しさん) 2008-05-30 22 24 20 scoreとプロフのデータ隔離して再インストールしてみたら? -- (名無しさん) 2008-05-30 22 35 12 製品版です。パッチは当ててます。 リアル知り合いと一緒にやろうとしているんですが、どっちが鯖になってもお互い接続に失敗します。 お互いちゃんとwikiを読んで設定はしているはずなんですが・・・ OSは両方XP、回線も両方ADSLです。スペック不足はではありません。 回線の相性という奴でしょうか? -- (ma) 2008-05-30 22 51 41 返事サンクス やったけど治らなかったorz こんな状態になるのは 魔理沙、パチュリー、小町、藍、文 だけなんだ 何でだろう? ちなみにパッチは当ててます。 -- (名無しさん) 2008-05-30 22 54 20 追記 問題が起こるのはその知り合いのときだけです 他の人のときは普通につながります -- (ma) 2008-05-30 23 00 24 花曇と台風のバランスの酷さが凄いな -- (名無しさん) 2008-05-31 00 52 23 システムカードに画像つけてみました 普段つかわんので何方か説明文追記お願いします -- (名無しさん) 2008-05-31 00 54 58 ストーリー会話 wikiでやらなくてもイザヨイネットで頃合を見て掲載するみたいだしね -- (名無しさん) 2008-05-31 01 30 13 花雲になってもA連打する俺は初心者 -- (名無しさん) 2008-05-31 09 40 19 パソをVISTAに変えたせいか、アーケードで場所が有頂天だった時に 天候が変わっても背景が青くなるだけの事が。 ・・・仕様? -- (名無しさん) 2008-05-31 09 57 21 >ストーリー会話 編集してた人の意見とか全然見ないけど消しちゃっていいかな -- (名無しさん) 2008-05-31 11 04 16 同意があったわけでもないから 勝手に消すのはそれはそれで問題あるかと -- (名無しさん) 2008-05-31 11 29 35 ノーコンテニューでなくてもいいみたいだけど、前作みたいにコンテニュー回数や制裁ってあるの? -- (名無しさん) 2008-05-31 11 43 49 妖夢の「弦月斬」に「無敵技」という記述があったのですが、 紫の「禅寺に潜む妖蝶」に対空で使ったところ、ダメージを受けました。 「弦月斬」は説明通り無敵技ではない? それとも無敵の発生する時間が遅いか、短かったりするのでしょうか? -- (名無しさん) 2008-05-31 12 13 52 ストーリー会話暫く前からここで言われてるし1日くらい間おいてなんもなかったら消していいと思う -- (名無しさん) 2008-05-31 12 59 37 弦月斬はBが打撃無敵、Cがグレイズ。 -- (名無しさん) 2008-05-31 13 25 16 不具合まとめの情報ってちゃんと黄昏に報告されてるんかねぇ -- (名無しさん) 2008-05-31 14 34 03 近接でキャラが重なるのだが、これって不具合? -- (お前ら) 2008-05-31 18 41 25 >近接でキャラが重なるのだが、これって不具合? それ天気だよ そんなの知っとけ -- (名無しさん) 2008-05-31 18 50 45 分からないことをなんでもかんでも不具合不具合言えばいいもんじゃないぞ 説明書くらい読みなさい -- (名無しさん) 2008-05-31 19 22 48 ちょっと場違いかも知れないがひとつ 小町ストーリーEDで一度だけ一人称が「私」なのはどうなんかな ただ曖昧なだけか、間違いなのか、真面目さを演出する意図的なものなのか -- (名無しさん) 2008-05-31 21 57 22 誰か不具合かアリスの所に編集しといてくれないですか? お願いします 設置の上限が超えた人形が攻撃(溜めも可)を終えた瞬間 人形振起をやると上限が超えた人形も技を使ってくれる。 シーカーワイヤーの場合は二体目が反応しない時がある このバグを使うと最高六体で人形振起が打つことができる 前↓に書いたよりも詳しくなったと思う 仕様だとちょっと嬉しい -- (名無しさん) 2008-06-01 00 07 23 ストーリーの時系列は必要ですかね -- (名無しさん) 2008-06-01 01 42 15 内容の考察は個人サイトがやればいいよ >小町の一人称、ストーリー時系列 -- (名無しさん) 2008-06-01 01 46 30 天子のコンボ適当にうpったけどあんまりうまくないので もっとうまく繋がってるのがとれたら差し替えてくだしあ -- (名無しさん) 2008-06-01 04 02 26 失礼、↓はリプのことです -- (名無しさん) 2008-06-01 04 05 25 文のAAA→B→6C→疾風扇のコンボリプレイにミスを発見したので、削除をお願いします。 ファイル名はaya_combo1.repです。 -- (名無しさん) 2008-06-01 05 52 57 誰かアリスの咲夜対策書いてくれないかなぁ -- (名無しさん) 2008-06-01 12 26 58 相対って聞いたんだけど何かわかる人居ますかね -- (えろつ) 2008-06-01 12 52 01